jeudi 17 avril 2014

Test - Gran Turismo 2 - Playstation - FPSE




Aujourd'hui, je m'attaque à un gros morceau, l'émulation Playstation 1 avec Gran Turismo :


Certains jeux Playstation sont très exigeant, aussi voici la configuration minimum pour faire fonctionner un émulateur Playstation sur Android :

Processeur 1.2 Ghz minimum.
GPU séparé.
256 Mo de mémoire vive.
Android 2.2 avec OpenGl 2.0.

Pour savoir si votre appareil à la configuration minimum, je vous conseil de vous rendre sur sa page XDA dédié.
Sachez qu'à partir du Galaxy S, les Samsung sont compatible.
Pour Motorola, mon ancien Milestone 2 fonctionnai très bien.
Pour HTC, à partir du desir, ça devrai fonctionner.
Au niveau des tablettes, elles devraient fonctionner sans problème.

FPse à beaucoup d'options, de plus, l'influence de chaque option peut varier en fonction du jeux.
Je ferai donc une explications des configurations requises pour chaque jeux séparément.

La configuration que je présente ici est faite pour mon téléphone, dont vous pouvez trouver les caractéristiques à droite.

Je préciserais les options qui font gagner en performances, et, si vous constatez un taux d'images trop bas, je vous conseil d'adapter les réglages en fonction.

Configuration FPse :


Il est préférable de posséder un BIOS Playstation 1 pour un maximum de compatibilité.
Je recommande le fichier "SCPH1001". Qui est le BIOS américain - NTSC

Important ! 


Avant de lancer le jeu, rester appuyer sur l'icone Gran Turismo, dans le menu qui apparait
et régler comme ceci :
  • Vidéo mode - choisir OpenGL High Definition   
  • OpenGL Settings : Switch to OpenGL
FPse devrait télécharger le plug-in OpenGL.

Vous pouvez ensuite démarrer le jeu :

Important : les paramètres suivants se configurent jeu par jeu, c'est à dire qu'il faut lancer le jeu avant de faire les modifications.

Après avoir lancer le jeu, appuyer sur "back" et "config" pour configurer l'émulateur en fonction du jeu.

System :


Rien à cocher ici.
(Fast boost peut être coché mais chez moi il ne fonctionne pas, sert à désactiver l'introduction de la console avec le logo Playstation)

Vidéo :


Voici les éléments que j'ai coché :


  • Framelimiter - Sert à verrouiller le nombre maximum d'images par seconde (recommandé)
  • Original screen size - Garde le format 4:3 de la Playstation, si vous le décoché, le jeu sera en plein écran, mais étiré (recommandé)
  • Adjust Framebuffer access - améliore le transfert d'image entre le processeur et le Gpu (recommandé) 
  • Special Upload detection - augmente un peu la fluidité.
  • OffScreenDrawing - permet de supprimer quelque bug d'affichage (recommandé - peu réduire légèrement les performances)
  • Anti Aliasing - Si vous avez un très bon téléphones (Galaxy S4 ou HTC One), vous pouvez essayer de l'activer entraîne une très grosse baisse de performance.
  • texture filtering - améliore la qualité des textures - (Recommandé)
  • Busy Fix - améliore les temps de chargement (recommandé)
  • G4 plygon cache - améliore la fluidité mais prend plus de ram (Recommandé)
  • Direct frame buffer access - meilleure compatibilité (Recommandé)
Si vous remarquez trop de ralentissements, vous pouvez activer le framskip.


Audio :


A cocher :


  • Spusync diminue grandement les saccades
  • Reduce latency (réduit la différence entre le son et l'image)


Contrôles :


Si vous n'avez pas de manette, rendez vous dans Overlay gamepad :


  • GamePad skin - Dans le menu download from internet vous pouvez choisir différent skin (apparence pour le pad) a vous de choisir celui qui vous plaira le plus.
  • Enable/disable buttons - n'oubliez pas d'activer les boutons qui vous seront utile dans ce menu
Si vous utilisez une manette, il suffit d'appuyer sur un bouton une fois le jeu démarré et de confirmer.


Test :


Gran Turismo 2 n'est pas un jeu très compatible avec FPse, avec la configuration ci dessus,
je suis à un taux d'image par seconde entre 40 et 55 images par secondes,
ce qui est amplement suffisent mais d'autres jeux fonctionnent beaucoup mieux avec FPse,
je ferai un test sur ePSXe dès que possible.

Audio :


Il y beaucoup de coupure, principalement dans les menus, en courses, le son est par contre pas mal rendu, si cela ne vous dérange pas trop, couper la musique améliore beaucoup les choses.

Note :

3/5


Vidéo :


C'est fluide, il n'y a pas de bug d'affichage dans les menus, et c'est beaucoup plus joli que sur Playstation

Note :

5/5


Maniabilité :


Le jeu se joue bien même avec le pad tactile, il faudra cependant un temps d'adaptation,
mais si vous avez l'habitude de jouer sur Android, cela ne posera pas trop de problème.
A la manette, rien à redire, c'est les sensations du jeu original.

Note :
-Sans manette-

4/5


-Manette-
5/5


Conclusion :


La configuration de Gran Turismo avec FPse est un peu compliqué, de plus, ce n'est pas le jeu le plus compatible, j'ai moi même de grand temps de chargement entre les menus, il faut parfois patienter plusiseurs secondes avant d'avoir un affichage.
Par contre, une fois en course, c'est un vrai régale, et le jeu d'orgine est tellement bon que je ne peux que vous le conseiller :